giovedì, 28 Maggio 2020

Videogiochi

Until September: una visual novel mystery con tinte paranormali

Ho provato la demo del gioco.

Noi italiani abbiamo diverse potenzialità nel mondo videoludico, il fenomeno Remothered Tormented Fathers ne è un esempio. Lo ammetto: ho un debole per le visual novel, ma devono avere una trama accattivante altrimenti non riuscirei nemmeno a continuare.

Nel caso di Until September, il risultato è stato positivo: mi è piaciuto così tanto che attendo con ansia il gioco completo.


Se per caso vi interessasse, ho intervistato l’autrice nello scorso episodio, dateci un’occhiata, ci sono delle notizie esclusive.

Il gioco è prodotto dal neo studio CrossEyed e potete trovare la demo su itch.io oppure Steam.


Come ho spiegato nell’intervista, Until September ha come protagonista un ragazzo o una ragazza che scoprirà essere bloccato/a da un loop temporale assieme a tutti gli abitanti della cittadina dove si è trasferito/a. Il tutto pare essere collegato alla sparizione di un ragazza che il/la protagonista aveva incontrato al primo giorno d’arrivo in città. Dopo un sonnellino restauratore, il/la protagonista Page si troverà proiettato/a in avanti di un anno dalla data in cui è arrivat/a.

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Eccolo, l’inizio della fine

Il gioco è principalmente una storia d’indagine, ma presenta anche tinte teen drama e una struttura dating sim, sebbene la romance non sia il focus principale della trama.

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Page potrà fare amicizia con i vari studenti della scuola che frequenta selezionando le risposte giuste e donando regali, ma attenzione: non tutti i regali potrebbero essere apprezzati dal nostro interlocutore! Dovete sentire lo “squillo” per capire se avete fatto centro oppure no! Consiglio sempre di stare attenti ai suoni.

Personalmente sono riuscita a far prendere una cotta soltanto a Darren e Jay, deduco che alcuni personaggi debbano raggiungere un livello di intimità maggiore. Inoltre, da quel che ha detto l’autrice, potrebbero esserci personaggi bisessuali.

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La grafica è molto interessante: lo stile ricorda un po’ quello orientale, ma è anche personalizzato. Lo sfondo, invece, presenta tinte più realistiche (forse è stato ricavato da vere fotografie, ma non ne sono sicura).

Piccola nota curiosa: ho sempre pensato che la cittadina si trovasse in Irlanda, perché presenta una cultura tipicamente anglosassone, ma con la presenza degli euro. Ho chiesto alla pagina ufficiale del gioco e mi ha detto che è situata in un Paese non identificato del Nord Europa.

Nonostante la demo presenti solo i primi tre capitoli su dodici, ha un’atmosfera che ti prende, catturandoti e invogliandoti a scoprire di più sul mistero della cittadina e della scomparsa di Allen. In un certo senso ricorda Twin Peaks, poiché tutto parte da un evento: la morte di Laura Palmer.


Attenderò con ansia la data d’uscita del gioco, attualmente, secondo la pagina ufficiale, la sceneggiatura è arrivata all’ultimo episodio. Siamo quindi a buon punto; una volta completata e revisionata, si passerà alla programmazione.

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Ciò che ha riportato la pagina ufficiale del gioco
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Debora Parisi
Debora Parisi è una studentessa universitaria di giorno e cacciatrice di leggende e mitologie di notte. Da bambina arriva finalista al concorso Anna Bolero, diretto dall'Associazione Culturale Arcizeta di Chivasso. Nel 2019 ha pubblicato racconti per Historica Edizioni, NPS edizioni, Fanucci e Mezzelane Editrice. Gestisce un blog chiamato El micio racconta, un canale youtube intitolato Antro del Drago, che tratta di diversi argomenti, tra cui recensioni di libri, film e videogiochi. Collabora anche con le riviste Upside Down Magazine e Porto Intergalattico, ha collaborato anche con Sci-Fi Pop Culture e Spazio Penultima Frontiera.

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